Mando o mouse que se desconecta
Cuando un mando, un mouse o un volante se desconecta a mitad de partida, o tarda en responder después de un rato quieto, muchas veces no es el aparato: es Windows apagando el puerto USB para ahorrar energía. Antes de cambiar el mando, conviene descartar eso.
Conseguir el agenteUna causa frecuente
Windows puede suspender un puerto USB que considera inactivo. Con un teclado casi no se nota; con un mando o un volante, el juego pierde el dispositivo y a veces no lo vuelve a reconocer hasta reconectarlo. Hay dos lugares donde se decide:
Revisarlo a mano
Si así deja de pasar, era eso. Si sigue, descarta lo físico: otro cable, un puerto trasero de la placa en vez del frontal o de un hub, y en los inalámbricos, la batería y la distancia al receptor.
Cuando no es el USB
En un caso real en Montería, un volante Logitech G29 se desconectaba apenas arrancaba F1 2024, aunque G Hub lo veía bien. La causa era una entrada de registro HID/OEM corrompida y tres entradas de driver huérfanas: nada que se vea en el Administrador de dispositivos. El caso completo.
Con el agente
En «¿Qué te está pasando?» eliges «El mando o el mouse se desconecta»: el programa lee si Windows puede apagar tus puertos USB y cuáles, y apaga ese ahorro solo si lo confirmas. «Devolver como estaba» lo deja igual que antes. También mide a cuántos Hz responden de verdad tu mouse y tu mando mientras los mueves. Revisar y medir van en la versión gratis; apagar el ahorro, en la activada.
Preguntas frecuentes
En un portátil, un poco más mientras el mando está conectado. En una PC de escritorio la diferencia no se nota.
Sí, si el receptor o el adaptador va por USB: el puerto que se apaga es el del receptor. Con Bluetooth, esa opción está en el adaptador Bluetooth, en el mismo Administrador de dispositivos.
No siempre. Puede ser la capa de compatibilidad de Steam o del propio juego, o un driver que el juego no reconoce. En el caso del volante, la causa estaba en el registro.